Näppäimistöoikotiet
Tietokanta
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
CTRL-N |
Luo uusi tietokanta. |
CTRL-O |
Avaa olemassa oleva tietokanta. |
CTRL-SHIFT-I |
Yhdistä tietokanta tähän. |
CTRL-SHIFT-S |
Vie tietokanta. |
CTRL-Q |
Sulje blunderDB. |
CTRL-M |
Muokkaa tietokannan metatietoja. |
Asema
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
CTRL-I |
Tuo yksi tai useampi asema/ottelu tiedostosta (xg, xgp, sgf, mat, txt, bgf). |
CTRL-SHIFT-F |
Tuo ottelu-/asematiedostojen kansio rekursiivisesti. |
CTRL-C |
Kopioi asema leikepöydälle. |
CTRL-X |
Kopioi laudan kuva leikepöydälle (PNG). |
CTRL-X CTRL-X |
Kopioi laudan ja analyysin kuva leikepöydälle (PNG). |
CTRL-V |
Liitä asema leikepöydältä (muoto tunnistetaan automaattisesti). |
CTRL-S |
Tallenna asema. |
CTRL-U |
Päivitä asema. |
Del |
Poista nykyinen asema (vahvistus pyydetään). |
ASKELPALAUTIN |
Nollaa lauta, tuplauskuutio, tulos ja nopat. |
CTRL-G |
Näytä aseman metatiedot. |
Näyttö
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
CTRL-VASEN |
Laudan suunta vasemmalle. |
CTRL-OIKEA |
Laudan suunta oikealle. |
p |
Näytä/piilota pip-laskuri. |
Toiminnot
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
TAB |
Avaa hakupaneeli (aseman editori). |
VÄLILYÖNTI |
Avaa komentorivi. |
ALT-1 … ALT-9 |
Käynnistä suodatinkirjaston kyseisen sijan kiinnitetty suodatin. |
Työkalut
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
CTRL-L |
Näytä/piilota analyysi. |
CTRL-SHIFT-L |
Järjestä nykyisen aseman naapurit. |
CTRL-P |
Näytä/piilota kommentit. |
CTRL-SHIFT-P |
Avaa/sulje komentopaletti: komennot, välilehdet, suodattimet ja ottelut likimääräisellä nimellä. |
CTRL-J |
Näytä/piilota Harjoittelu-paneeli. |
CTRL-K |
Näytä/piilota Anki-paneeli (välitoistoharjoittelu). |
CTRL-F |
Näytä/piilota hakupaneeli. |
CTRL-Tab |
Näytä/piilota ottelupaneeli. |
CTRL-B |
Näytä/piilota kokoelmapaneeli. |
CTRL-Y |
Näytä/piilota turnauspaneeli. |
CTRL-D |
Näytä/piilota tilastopaneeli. |
CTRL-E |
Näytä/piilota Eval-paneeli. |
CTRL-SHIFT-T |
Näytä/piilota Litterointi-paneeli (otteluluonnokset). |
J / K |
Johdetun turnauksen ehdotuslistassa: alas, ylös. |
ENTER |
Ehdotuslistassa: vahvista valittu ehdotus. |
VASEN / OIKEA |
Tuloskortissa kentän ulkopuolella: valitse vasemmanpuoleinen tai oikeanpuoleinen pelaaja; ENTER kirjaa hänen voittonsa. |
CTRL-Z |
Peru johdetun turnauksen viimeisin päätös (syöttökentän ulkopuolella, jossa se kumoaa näppäilyn). |
PAGE UP / PAGE DOWN, HOME / END |
Johdetun turnauksen sivun alla: vieritä sivua selaamatta sen peittämää lautaa. |
ESC |
Sulje tuloskortti tai käynnissä oleva peruutus. |
? |
Näytä/piilota ohje. |
Näkymävälilehdet
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
CTRL-T |
Luo uusi näkymä (nykyisen näkymän kopio). |
CTRL-W |
Sulje nykyinen näkymä. |
CTRL-PageUp, SHIFT-J |
Edellinen näkymä. |
CTRL-PageDown, SHIFT-K |
Seuraava näkymä. |
CTRL-1 … CTRL-9 |
Siirry suoraan n:nteen näkymään. |
Välilehden kaksoisnapsautus |
Nimeä näkymä uudelleen. |
Komentorivi
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
YLÖS |
Selaa komentohistoriaa ylöspäin. |
ALAS |
Selaa komentohistoriaa alaspäin. |
ESC |
Haun aikana: keskeyttää haun. |
Hakuhistoria
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
Napsautus |
Valitse/poista valinta haulta (näytä asema). |
Kaksoisnapsautus |
Suorita haku. |
Suodatinkirjasto
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
Napsautus |
Valitse/poista valinta suodattimelta (näytä asema). |
Kaksoisnapsautus |
Suorita suodattimen haku. |
Napsautus (tähteen) |
Kiinnitä suodatin tai irrota se. |
Napsautus (kiinnitettyyn merkkiin) |
Suorita kiinnitetyn suodattimen haku. |
Analyysipaneeli
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
Napsautus |
Valitse/poista valinta siirrolta (näytä/piilota nuolet). |
YLÖS, k |
Valitse edellinen siirto (kun siirto on valittu). |
ALAS, j |
Valitse seuraava siirto (kun siirto on valittu). |
d |
Vaihda nappuloiden ja tuplauskuution analyysin välillä (vain ottelunavigoinnissa). |
r |
Käynnistä aseman rollout valitulla asetuksella; toinen painallus pysäyttää sen. |
Esc |
Poista siirron valinta. Jos mitään siirtoa ei ole valittu, sulje paneeli. |
Eval-paneeli
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
Napsautus |
Valitse/poista valinta siirrolta (näytä/piilota nuolet). |
YLÖS, k |
Valitse edellinen siirto (kun siirto on valittu). |
ALAS, j |
Valitse seuraava siirto (kun siirto on valittu). |
Esc |
Poista siirron valinta. |
Ottelupaneeli
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
Napsautus |
Valitse ottelu. |
Kaksoisnapsautus |
Navigoi ottelussa. |
YLÖS, k |
Valitse edellinen ottelu. |
ALAS, j |
Valitse seuraava ottelu. |
ENTER |
Lataa valittu ottelu. |
Del |
Poista valittu ottelu. |
Esc |
Poista valinta / sulje paneeli. |
Anki-paneeli (välitoistoharjoittelu)
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
VÄLILYÖNTI, Napsautus |
Näytä vastaus (aseman tallennettu analyysi). |
1 |
Arvioi: Uudelleen (epäonnistui, kertaa pian). |
2 |
Arvioi: Vaikea. |
3 |
Arvioi: Hyvä. |
4 |
Arvioi: Helppo. |
p |
Näytä/piilota pip-laskuri (sama kuin yleinen pikanäppäin, käytettävissä kertauksen aikana). |
Esc |
Lopeta kertaus ja palaa pakkaluetteloon (voidaan jatkaa myöhemmin). |
Turnauspaneeli
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
Napsautus, Kaksoisnapsautus |
Valitse turnaus (näytä sen tiedot). |
YLÖS, k |
Valitse edellinen turnaus, kun paneelilla on kohdistus tai yhtään johdettua turnausta ei ole näkyvissä. |
ALAS, j |
Valitse seuraava turnaus, kun paneelilla on kohdistus tai yhtään johdettua turnausta ei ole näkyvissä. |
Kaksoisnapsautus (turnauksen ottelun kohdalla) |
Navigoi ottelussa. |
Esc |
Peruuta käynnissä oleva muokkaus, muuten tyhjennä ottelun lisäyshaku, muuten poista turnauksen valinta, muuten sulje paneeli (askel kerrallaan). |
Johtamissivu
Direction-sivulla J, K, YLÖS, ALAS ja ENTER siirtyvät ehdotusjonoon, paitsi kun kohdistus on pöytäruudukon ruudussa, jossa YLÖS ja ALAS vaihtavat ruutua. Kontekstivalikot on kuvattu käsikirjassa (kontekstivalikot).
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
Napsautus hiiren oikealla, MENU, SHIFT-F10 |
Avaa kohdistetun kohteen kontekstivalikko: pöytäruutu, pelaaja, kaavion paikka, paikka, ehdotus, historian rivi. YLÖS/ALAS liikkuvat valikossa, ENTER valitsee, ESC sulkee sen. |
VASEN, OIKEA, YLÖS, ALAS, HOME, END |
Siirry pöytäruudukon ruudusta toiseen (vapaat ruudut mukaan lukien); ruudukko vie vain yhden TAB-pysähdyksen. |
1–9, sitten 0–9 |
Avaa kyseisen numeron pöydän kortti; kaksi numeroa 0,4 sekunnin kuluessa yli 9:n pöydälle. |
M, X |
Varatussa ruudussa avaa kortti (tai, jos se on auki, pöytäkenttä); varattuun pöytään osoittaminen vaihtaa kaksi ottelua keskenään. |
/ |
Avaa pikahaku: tapahtuman pelaajat, pöydät, käynnissä olevat ottelut ja kilpailut löytyvät nimellä tai pöydän numerolla (lisätiedot). Ei vaikutusta syöttökentässä. |
F11 |
Aseta turnauksenjohdon sivu koko näytön tilaan (työkalupalkki, välilehdet, paneeli ja tilapalkki piilotettuina) tai poistu siitä. ESC poistuu myös, kun avoin valikko tai kortti on suljettu (lisätiedot). |
Vedä varattu ruutu toisen päälle |
Hiirellä: vapaaseen ruutuun siirretään ottelu; varattuun ruutuun kaksi ottelua vaihdetaan vahvistuksen jälkeen. ESC peruu vedon. |
Kaikki pöydät |
Tapahtuman Kaikki pöydät -ruudukossa samat näppäimet, valikot ja vetäminen vaikuttavat minkä tahansa kilpailun pöytään; vaihto toisen kilpailun kanssa mainitsee vahvistuksessa molemmat. |
Kokoelmapaneeli
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
Napsautus |
Lisää nykyinen asema osoittimen alla olevaan kokoelmaan tai poista se siitä. |
Kaksoisnapsautus |
Avaa kokoelma. |
Del |
Poista nykyinen asema (tai valitut asemat) avoimesta kokoelmasta. |
Esc |
Palaa kokoelmalistaan, muuten poista kokoelman valinta, muuten sulje paneeli (askel kerrallaan). |
Litterointipaneeli
Paneeli ottaa nämä näppäimet kun sillä on kohdistus. Luonnosluettelon edessä se ottaa jo muutaman, jotta eilisen työn jatkaminen ei vaatisi hiirtä.
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
ALAS, j / YLÖS, k (luonnosluettelo) |
Selaa luonnoksia. Ensimmäinen on korostettuna avattaessa: se on viimeksi muutettu. |
ENTER (luonnosluettelo) |
Avaa korostettu luonnos. |
n (luonnosluettelo) |
Avaa luontilomake. |
Napsautus |
Avaa luonnos luettelosta. |
1 … 6 |
Syötä noppa. Pelin ensimmäisessä siirrossa: pelaajan 1 noppa, sitten pelaajan 2 (suurempi aloittaa ja pelaa molemmat nopat). |
1 … 6 (heitto syötetty) |
Vahvista valittu siirto ja avaa seuraava heitto. Uudelleen tarkasteltavassa toiminnossa, jossa kohdistin on jo kirjoitetun toiminnon päällä, numero aloittaa tämän toiminnon heiton uudelleen vahvistamisen sijaan. |
1 … 6 (kohdistin pelin ensimmäisen siirron kohdalla) |
Kirjoita toinen avausheitto: pelaajan 1 noppa, sitten pelaajan 2. Suurempi voittaa — iso noppa ensin, siirto pelaajalle 1 alhaalla; pieni noppa ensin, pelaajalle 2 ylhäällä; ensimmäinen ehdokas esivalitaan. Sama heitto uudelleen ei muuta mitään; s antaa siirron toiselle pelaajalle. |
ALAS, j |
Valitse seuraava ehdokas (siirron nuolet ilmestyvät laudalle). |
YLÖS, k |
Valitse edellinen ehdokas. |
Rulla |
Valitse seuraava tai edellinen ehdokas sekä luettelon että laudan päällä: katse pysyy laudalla ja nuolet vierivät ohi. |
Napsautus (riviä) |
Valitse kyseinen ehdokas. |
Kaksoisnapsautus (riviin) |
Vahvista tämä ehdokas. |
Napsautus (heittokolmiossa) |
Syötä heitto yhdellä eleellä: ruutu sisältää molemmat nopat, tuplat lävistäjällä. Pelin ensimmäisessä siirrossa kolmio väistyy kuuden nopan rivin tieltä, ja yksi napsautus antaa yhden puolen nopan. |
Napsautus, vetäminen (ei syötettyä noppaa) |
Pelaa siirto suoraan laudalla: nappula kulkee napsautetusta pisteestä kohteeseensa laillisten siirtojen rajoissa, ja molemmat nopat päätellään pelatuista askelista. |
Napsautus, vetäminen (heitto syötetty) |
Pelaa siirto laudalla tämän heiton laillisten siirtojen rajoissa: jokainen pelattu askel jättää listaan vain sen sisältävät ehdokkaat, ja valmis laillinen siirto kirjataan heti. Uudelleen tarkasteltavassa toiminnossa se korvaa toiminnon. |
Vetäminen sääntöjen ulkopuolelle (heitto syötetty) |
Laske nappula siihen, mihin se päästetään, myös pisteestä, josta ei lähde yhtään laillista siirtoa, laittoman siirron kirjaamiseksi. Siirron loppu pelataan vapaasti, napsauttamalla tai vetämällä, ja ehdokaslista väistyy rivin tieltä, joka muistuttaa siitä. |
ENTER (sääntöjen vastainen siirto) |
Kirjaa siirto syötetyillä nopilla ja saadulla laudalla, laittomaksi siirroksi merkittynä, jos mikään laillinen siirto ei johda tähän lautaan. Sääntöjen vastaista siirtoa ei koskaan kirjata itsestään. |
ASKELPALAUTIN (siirto kesken laudalla) |
Kumoa viimeinen laudalla pelattu askel. Jäljelle jäävät askeleet pelataan uudelleen rajoitettuina niin kauan kuin jokin laillinen siirto sisältää ne: ainoan sääntöjen vastaisen askeleen kumoaminen palauttaa listan. |
ENTER |
Kirjaa valittu siirto (pelin viimeinen siirto). |
ASKELPALAUTIN |
Pyyhi kaksi syötettyä noppaa. Sitä kautta kulkee väärin luetun heiton uusiminen, koska numero vahvistaa. |
Napsautus (heiton ruutuihin) |
Pyyhi kaksi syötettyä noppaa, kuten ASKELPALAUTIN. |
Esc |
Hylkää kesken oleva syöttö. |
d |
Tuplaa tai uudelleentuplaa: valittu siirto vahvistetaan samalla, yhdellä ainoalla näppäimellä. |
t |
Ota tarjottu tuplaus: kuutio siirtyy ottajalle kaksinkertaiseen arvoon ja tuplaaja heittää uudelleen. Kun kohdistin on solussa, kirjoittaa oton kohdennetun toiminnon tilalle; otoksi muuttunut luovutus avaa pelinsä uudelleen, ja loput kirjoitetaan sen sijaan siihen. |
p |
Luovuta tarjotun tuplauksen edessä: peli voitetaan sillä arvolla, joka kuutiolla oli ennen tuplausta. Kun kohdistin on solussa, kirjoittaa luovutuksen kohdennetun toiminnon tilalle. |
r ja sitten 1, 2 tai 3 |
Luovuta peli vuorossa olevan puolesta: yksinkertainen, gammon tai backgammon. Esc näppäinten välissä peruuttaa tallentamatta mitään. |
Napsautus (tuplauskuutiota) |
Tarjoa tuplausta vuorossa olevalle puolelle, kuten d-näppäin. Tarjoukseen kuutio ei vastaa: vastaanotto ja passaus ovat painikerivillä. |
VASEN, h |
Siirrä kohdistinta yksi toiminto taaksepäin siirtoluettelossa. |
OIKEA, l |
Siirrä kohdistinta yksi toiminto eteenpäin. |
Napsautus (solua) |
Vie kohdistin tähän toimintoon tai kaksoisvuoron puuttuvaan vuoroon. |
Kaksoisnapsautus (solua) |
Kirjoita tämän toiminnon siirto näppäimistöllä, solun sisään: 13/7 8/7*, bar/22, 6/off. Vain siirto kirjoitetaan, nopat ovat solun omat; ENTER kirjaa sen, laittomankin, ja Esc sulkee solun kirjoittamatta mitään. Koskee siirtoa, tanssia, kirjaamatonta siirtoa sekä kesken olevan syötön katkoviivasolua heti kun sen molemmat nopat on syötetty. |
Kaksoisnapsautus (pelin tilannetta) |
Kirjoita tilanne, jolla tämä peli pelattiin, sen otsikkoon: 3-2, 3–2 tai 3 2. ENTER kirjaa sen, tyhjennetty kenttä palaa tilanteeseen, jonka aiemmat pelit antavat, ja Esc sulkee kentän kirjoittamatta mitään. Siitä poikkeava tilanne merkitään epäjohdonmukaisuudeksi. Rahapelissä ei tilannetta. |
Napsautus hiiren oikealla (solua) |
Avaa kyseisen toiminnon korjaukset: lisää ennen, lisää jälkeen, poista, vaihda puolta. Kohdistin tuodaan solun päälle samalla. |
CTRL-ENTER |
Viimeistele luonnos: kirjoita ottelu tai korvaa se, josta luonnos avattiin, ja vapauta luonnos. |
i |
Lisää toiminto kohdistimen toiminnon eteen (ehdotettu puoli on se, joka pitää jatkon johdonmukaisena). |
a |
Lisää toiminto kohdistimen toiminnon jälkeen. |
x, Del |
Poista muokattavana oleva päätös — kohdistimen toiminto tai vielä kirjoittamaton syöttö — ja palaa edelliseen, valmiina korjattavaksi; seuraavat säilyttävät puolensa. Asiakirjan lopussa palaa viimeiseen toimintoon. |
s |
Anna kohdistimen toiminto toiselle puolelle. |
CTRL-Z |
Kumoa viimeisin luonnokseen tehty ele. |
CTRL-VAIHTO-Z |
Tee kumottu ele uudelleen. |
Heitto, joka ei salli yhtään siirtoa, kirjaa tanssin itsestään ilman lisänäppäintä.
Numerolla on yksi ainoa merkitys: se aloittaa heiton siellä missä kohdistin on. Asiakirjan lopussa kohdistimen alla ei ole mitään, joten se vahvistaa valitun siirron ennen seuraavan heiton avaamista — parhaan pelatun siirron hinnaksi tulee näin kaksi noppaa eikä enempää, sillä sen vahvistuksen kantaa seuraavan vuoron ensimmäinen näppäin. Jo kirjoitetussa toiminnossa, jonka luo on palattu korjaamaan, kohdistimen alla on jotakin: numero aloittaa tämän toiminnon heiton uudelleen, paikallaan. Ero näkyy näytöllä, sillä kohdennettu solu on kehystetty transkriptissä. Asiakirjan viimeinen toiminto on poikkeus: kun sen heitto on kirjoitettu uudelleen, seuraava numero vahvistaa sen ja avaa seuraavan päätöksen, kuten asiakirjan lopussa, ja ENTER vie myös sinne.
Se mitä parhaillaan kirjoitetaan piirtyy transkriptiin katkoviivalla siihen paikkaan, johon se kirjataan: korjaus peittää solun, jonka se korvaa, lisäys avaa solun kahden naapurinsa väliin, ja puoli luetaan sarakkeesta. Mitään ei kirjata ennen vahvistusta.
Keskelle asiakirjaa tehty lisäys jatkaa lisäämistä: vahvistus avaa tyhjän solun sen perään, ja seuraava toiminto lisätään vuorostaan sen sijaan että se korvaisi jälkimmäisen. Pelin loppu tai kohdistimen siirtäminen päättää sen.
Ele, jolla ei ole mitään tehtävää, sanoo sen kerran tilapalkissa: ”ei mitään kumottavaa” tyhjällä pinolla, ”ei toimintoa kohdistimen alla” asiakirjan lopussa. Lause pyyhkiytyy itsestään ja antaa paikan takaisin odotetulle toiminnolle.
Kohdistimen siirtäminen takaisin toiminnon kohdalle ja uudelleen kirjoittaminen korjaa sen paikallaan: hyväksyntä korvaa toiminnon ja kohdistin palaa sinne, missä se oli — tai viimeisen toiminnon kohdalla siirtyy asiakirjan loppuun, jossa litterointi jatkuu. Jos nopat korjataan ja tallennettu siirto on yhä uuden heiton laillinen siirto, se säilytetään; muuten tarjotaan uuden heiton ensimmäistä ehdokasta ja siirto merkitään ”tarkistettavaksi” hyväksyntään asti. Kohdistimen siirtäminen eteen- tai taaksepäin muutoksen jälkeen tallentaa korjauksen samalla.
Mitään ei hylätä eikä poisteta: naapurinsa kanssa samalle puolelle lisätty toiminto luo kaksoisvuoron, toiminnon poistaminen voi luoda toisen, puolen vaihtaminen voi tehdä seuraavista siirroista laittomia. Nämä epäjohdonmukaisuudet merkitään transkriptiin, niitä ei koskaan korjata automaattisesti, ja kohdistin asettuu ensimmäisen niistä kohdalle jokaisen kirjoittavan eleen jälkeen — paitsi siellä, missä jatketaan: poiston, lisäyksen tai uudelleen avatun pelin jälkeen se pysyy siinä, mihin kirjoitetaan. Liikkuminen tai nopan kirjoittaminen ei koskaan siirrä sitä. Vuoro, jonka kaksoisvuoro on kadottanut, on transkriptin solu: h ja l pysähtyvät siihen, ja siihen kirjoitettu heitto lisätään sille puolelle, jolta se puuttui. Kumoamispino elää muistissa: se menetetään, kun luonnos suljetaan.
Paneeli itse — luonnosten luettelo, luonti, syöttö, siirtoluettelo ja luonnospalkki — kuvataan kohdassa Litterointipaneeli.
Vedosarkki
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
VASEN, OIKEA, YLÖS, ALAS |
Liiku ruudukossa. |
j, k |
Seuraava pienoiskuva, edellinen pienoiskuva. |
Home, End |
Sivun ensimmäinen, viimeinen pienoiskuva. |
PageUp, PageDown |
Edellinen sivu, seuraava sivu. |
ENTER, Napsautus |
Avaa asema laudalle ja sulje sarkki. |
Esc |
Sulje sarkki. |
Ohjepaneeli
Oikotie |
Toiminto |
|---|---|
VASEN, h |
Edellinen välilehti. |
OIKEA, l |
Seuraava välilehti. |
YLÖS, k |
Vieritä ylöspäin. |
ALAS, j |
Vieritä alaspäin. |
VÄLILYÖNTI |
Seuraava sivu. |
PageUp |
Sisällön alkuun. |
PageDown |
Sisällön loppuun. |
?, CTRL-F, Esc |
Sulje ohje. |