Горячие клавиши
База данных
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
CTRL-N |
Создать новую базу данных. |
CTRL-O |
Открыть существующую базу данных. |
CTRL-SHIFT-I |
Объединить базу данных с этой. |
CTRL-SHIFT-S |
Экспортировать базу данных. |
CTRL-Q |
Закрыть blunderDB. |
CTRL-M |
Редактировать метаданные базы данных. |
Позиция
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
CTRL-I |
Импортировать одну или несколько позиций/матчей из файла (xg, xgp, sgf, mat, txt, bgf). |
CTRL-SHIFT-F |
Рекурсивно импортировать папку с файлами матчей/позиций. |
CTRL-C |
Скопировать позицию в буфер обмена. |
CTRL-X |
Скопировать изображение доски в буфер обмена (PNG). |
CTRL-X CTRL-X |
Скопировать изображение доски с анализом в буфер обмена (PNG). |
CTRL-V |
Вставить позицию из буфера обмена (автоматическое определение формата). |
CTRL-S |
Сохранить позицию. |
CTRL-U |
Обновить позицию. |
Del |
Удалить текущую позицию (требуется подтверждение). |
BACKSPACE |
Сбросить доску, куб, счёт и кости. |
CTRL-G |
Показать метаданные позиции. |
Отображение
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
CTRL-LEFT |
Ориентация доски влево. |
CTRL-RIGHT |
Ориентация доски вправо. |
p |
Показать/скрыть пипкаунт. |
Действия
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
TAB |
Открыть панель поиска (редактор позиции). |
SPACE |
Открыть командную строку. |
ALT-1 … ALT-9 |
Запустить закреплённый фильтр с этим номером из библиотеки фильтров. |
Инструменты
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
CTRL-L |
Показать/скрыть анализ. |
CTRL-SHIFT-L |
Упорядочить соседей текущей позиции. |
CTRL-P |
Показать/скрыть комментарии. |
CTRL-SHIFT-P |
Открыть/закрыть палитру команд: команды, вкладки, фильтры и матчи, найденные по приблизительному имени. |
CTRL-J |
Показать/скрыть панель Тренировка. |
CTRL-K |
Показать/скрыть панель Anki (интервальное повторение). |
CTRL-F |
Показать/скрыть панель поиска. |
CTRL-Tab |
Показать/скрыть панель матчей. |
CTRL-B |
Показать/скрыть панель коллекций. |
CTRL-Y |
Показать/скрыть панель турниров. |
CTRL-D |
Показать/скрыть панель статистики. |
CTRL-E |
Показать/скрыть панель Eval. |
CTRL-SHIFT-T |
Показать/скрыть панель записи (черновики матчей). |
J / K |
В очереди предложений проводимого турнира: вниз, вверх. |
ВВОД |
В очереди предложений: подтвердить выбранное предложение. |
ВЛЕВО / ВПРАВО |
В карточке результата, вне поля: выбрать игрока слева или справа; ВВОД записывает его победу. |
CTRL-Z |
Вернуться к последнему решению проводимого турнира (вне поля ввода, где отменяется нажатие клавиши). |
PAGE UP / PAGE DOWN, HOME / END |
Под страницей проводимого турнира: прокрутить страницу, не обходя скрытую ею доску. |
ESC |
Закрыть карточку результата или начатую правку. |
? |
Показать/скрыть справку. |
Вкладки представлений
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
CTRL-T |
Создать новое представление (копия текущего). |
CTRL-W |
Закрыть текущее представление. |
CTRL-PageUp, SHIFT-J |
Предыдущее представление. |
CTRL-PageDown, SHIFT-K |
Следующее представление. |
CTRL-1 … CTRL-9 |
Перейти напрямую к n-му представлению. |
Двойной клик по вкладке |
Переименовать представление. |
Командная строка
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
UP |
Просмотр истории команд вверх. |
DOWN |
Просмотр истории команд вниз. |
ESC |
Во время поиска: прервать его. |
История поиска
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
Клик |
Выбрать/отменить выбор поиска (показать позицию). |
Двойной клик |
Выполнить поиск. |
Библиотека фильтров
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
Клик |
Выбрать/отменить выбор фильтра (показать позицию). |
Двойной клик |
Выполнить поиск по фильтру. |
Щелчок (по звёздочке) |
Закрепить или открепить фильтр. |
Щелчок (по закреплённой метке) |
Выполнить поиск закреплённого фильтра. |
Панель анализа
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
Клик |
Выбрать/отменить выбор хода (показать/скрыть стрелки). |
UP, k |
Выбрать предыдущий ход (когда ход выбран). |
DOWN, j |
Выбрать следующий ход (когда ход выбран). |
d |
Переключить между анализом ходов и куба (только при навигации по матчу). |
r |
Запустить роллаут позиции с выбранной настройкой; повторное нажатие останавливает его. |
Esc |
Отменить выбор хода. Если ход не выбран, закрыть панель. |
Панель Eval
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
Клик |
Выбрать/отменить выбор хода (показать/скрыть стрелки). |
UP, k |
Выбрать предыдущий ход (когда ход выбран). |
DOWN, j |
Выбрать следующий ход (когда ход выбран). |
Esc |
Отменить выбор хода. |
Панель матчей
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
Клик |
Выбрать матч. |
Двойной клик |
Навигация по матчу. |
UP, k |
Выбрать предыдущий матч. |
DOWN, j |
Выбрать следующий матч. |
ENTER |
Загрузить выбранный матч. |
Del |
Удалить выбранный матч. |
Esc |
Отменить выбор/закрыть панель. |
Панель Anki (интервальное повторение)
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
SPACE, Клик |
Показать ответ (записанный анализ позиции). |
1 |
Оценить: Повторить (ошибка, повторить скоро). |
2 |
Оценить: Трудно. |
3 |
Оценить: Хорошо. |
4 |
Оценить: Легко. |
p |
Показать/скрыть счёт пипсов (то же, что и общее сочетание, доступно во время повторения). |
Esc |
Остановить повторение и вернуться к списку колод (можно продолжить позже). |
Панель турниров
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
Клик, Двойной клик |
Выбрать турнир (показать его подробности). |
UP, k |
Выбрать предыдущий турнир, когда панель в фокусе или не отображается ни один проводимый турнир. |
DOWN, j |
Выбрать следующий турнир, когда панель в фокусе или не отображается ни один проводимый турнир. |
Двойной клик (по матчу турнира) |
Навигация по матчу. |
Esc |
Отменить текущее редактирование, иначе очистить поиск добавления матча, иначе снять выбор турнира, иначе закрыть панель (по шагам). |
Страница проведения
На странице Direction J, K, UP, DOWN и ВВОД переходят к очереди предложений, кроме случая, когда фокус на ячейке сетки столов, где UP и DOWN меняют ячейку. Контекстные меню описаны в руководстве (контекстные меню).
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
Щелчок правой кнопкой, MENU, SHIFT-F10 |
Открыть контекстное меню объекта в фокусе: ячейка стола, игрок, место сетки, место, предложение, строка истории. UP/DOWN перемещаются по меню, ВВОД выбирает, ESC закрывает его. |
LEFT, RIGHT, UP, DOWN, HOME, END |
Переход от одной ячейки сетки столов к другой (включая свободные ячейки); сетка занимает лишь одну остановку TAB. |
От 1 до 9, затем от 0 до 9 |
Открыть карточку стола с этим номером; две цифры в течение 0,4 с для стола больше 9. |
M, X |
На занятой ячейке открыть карточку (или, если она открыта, поле стола); выбор занятого стола меняет два матча местами. |
/ |
Открыть быстрый поиск: игроки, столы, идущие матчи и состязания мероприятия находятся по имени или по номеру стола (подробности). В поле ввода не действует. |
F11 |
Перевести страницу «Руководство» в полноэкранный режим (панель инструментов, вкладки, панель и строка состояния скрыты) или выйти из него. ESC тоже выходит, после закрытия открытого меню или карточки (подробнее). |
Перетащить занятую ячейку на другую |
Мышью: на свободную ячейку — переместить матч; на занятую — обменять два матча после подтверждения. ESC отменяет перетаскивание. |
Все столы |
В сетке Все столы мероприятия те же клавиши, меню и перетаскивание действуют на стол любого состязания; обмен с другим состязанием называет оба в подтверждении. |
Панель коллекций
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
Клик |
Добавить текущую позицию в коллекцию под курсором или убрать её оттуда. |
Двойной клик |
Открыть коллекцию. |
Del |
Убрать текущую позицию (или отмеченные позиции) из открытой коллекции. |
Esc |
Вернуться к списку коллекций, иначе снять выбор коллекции, иначе закрыть панель (по шагам). |
Панель транскрипции
Панель принимает эти клавиши, пока у неё фокус. Перед списком черновиков она уже принимает несколько, чтобы возобновление вчерашней работы не требовало мыши.
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
ВНИЗ, j / ВВЕРХ, k (список черновиков) |
Проходить черновики. Первый подсвечен при открытии: это самый недавно изменённый. |
ВВОД (список черновиков) |
Открыть подсвеченный черновик. |
n (список черновиков) |
Открыть форму создания. |
Клик |
Открыть черновик из списка. |
1 … 6 |
Ввести кость. На первом ходе партии: кость игрока 1, затем игрока 2 (бо́льшая начинает и играет обе кости). |
1 … 6 (бросок введён) |
Подтвердить выбранный ход и открыть следующий бросок. На пересматриваемом действии, где курсор стоит на уже записанном действии, цифра начинает бросок этого действия заново, а не подтверждает. |
1 … 6 (курсор на первом ходе партии) |
Ввести другой бросок открытия: кубик игрока 1, затем игрока 2. Побеждает больший — большой кубик первым, ход игроку 1 внизу; малый первым — игроку 2 вверху; первый кандидат выбирается заранее. Тот же бросок, введённый снова, ничего не меняет; s отдаёт ход другому игроку. |
DOWN, j |
Выбрать следующий вариант (стрелки хода появляются на доске). |
UP, k |
Выбрать предыдущий вариант. |
Колесо |
Выбрать следующего или предыдущего кандидата — как над списком, так и над доской: взгляд остаётся на доске, а стрелки прокручиваются. |
Щелчок (по строке) |
Выбрать этот вариант. |
Двойной щелчок (по строке) |
Подтвердить этого кандидата. |
Щелчок (по треугольнику бросков) |
Ввести бросок одним жестом: клетка несёт обе кости, дубли на диагонали. На первом ходе партии треугольник уступает место ряду из шести костей, и один щелчок даёт кость одной стороны. |
Щелчок, перетаскивание (кости не введены) |
Сыграть ход прямо на доске: шашка идёт из выбранного пункта к своей цели в пределах законных ходов, а обе кости выводятся из сыгранных шагов. |
Щелчок, перетаскивание (бросок введён) |
Сыграть ход на доске в пределах законных ходов этого броска: каждый сыгранный шаг оставляет в списке только варианты, которые его содержат, а завершённый законный ход записывается сразу. На пересматриваемом действии он заменяет это действие. |
Перетаскивание вне правил (бросок введён) |
Поставить шашку туда, где её отпустили, даже из пункта, откуда не идёт ни один законный ход, чтобы транскрибировать недопустимый ход. Остаток хода играется свободно, щелчком или перетаскиванием, а список вариантов уступает место строке, которая об этом напоминает. |
ENTER (ход вне правил) |
Записать ход с введёнными костями и полученной доской, с пометкой «недопустимый ход», если ни один законный ход не приводит к этой доске. Ход вне правил никогда не записывается сам. |
BACKSPACE (ход разыгрывается на доске) |
Отменить последний шаг, сыгранный на доске. Оставшиеся шаги переигрываются с ограничениями, пока их содержит законный ход: отмена единственного шага вне правил возвращает список. |
ENTER |
Записать выбранный ход (последний ход партии). |
BACKSPACE |
Стереть две введённые кости. Через это проходит переигрывание неверно прочитанного броска, поскольку цифра подтверждает. |
Щелчок (по клеткам броска) |
Стереть две введённые кости, как BACKSPACE. |
Esc |
Отменить текущий ввод. |
d |
Удвоить или переудвоить: выбранный ход подтверждается заодно, одной-единственной клавишей. |
t |
Принять предложенный дабл: куб переходит к принявшему в удвоенном значении, а предложивший бросает снова. Когда курсор стоит на ячейке, принятие записывается вместо указанного действия; пас, ставший принятием, заново открывает свою партию, и продолжение набирается там вместо прежнего. |
p |
Отклонить предложенный дабл: партия выиграна по значению куба до дабла. Когда курсор стоит на ячейке, пас записывается вместо указанного действия. |
r, затем 1, 2 или 3 |
Сдать партию за сторону, чей ход: простая, гаммон или бэкгаммон. Esc между двумя клавишами отменяет, ничего не записав. |
Щелчок (по кубу) |
Предложить удвоение за сторону, у которой ход, как клавиша d. На предложение куб не отвечает: принять и пас находятся в ряду кнопок. |
LEFT, h |
Сдвинуть курсор на одно действие назад по записи. |
RIGHT, l |
Сдвинуть курсор на одно действие вперёд. |
Щелчок (по ячейке) |
Поставить курсор на это действие или на пропущенный ход двойного хода. |
Двойной щелчок (по ячейке) |
Набрать ход этого действия с клавиатуры прямо в ячейке: 13/7 8/7*, bar/22, 6/off. Набирается только ход, кости — те, что в ячейке; ENTER записывает его, даже недопустимый, а Esc закрывает ячейку, ничего не записав. Действует для хода, танца, незаписанного хода и для пунктирной ячейки текущего ввода, как только обе её кости введены. |
Двойной щелчок (по счёту партии) |
Набрать счёт, при котором была сыграна эта партия, в её заголовке: 3-2, 3–2 или 3 2. ENTER записывает его, очищенное поле возвращает счёт, который дают предыдущие партии, а Esc закрывает поле, ничего не записав. Счёт, отличный от него, отмечается как несогласованность. В игре на деньги счёта нет. |
Щелчок правой кнопкой (по ячейке) |
Открыть исправления этого действия: вставить до, вставить после, удалить, сменить сторону. Курсор при этом переводится на ячейку. |
CTRL-ENTER |
Завершить черновик: записать матч или заменить тот, из которого он был открыт, и освободить черновик. |
i |
Вставить действие перед действием курсора (предлагается та сторона, при которой продолжение остаётся согласованным). |
a |
Вставить действие после действия курсора. |
x, Del |
Удалить редактируемое решение — действие под курсором или ещё не записанный ввод — и вернуться к предыдущему, готовому к исправлению; последующие сохраняют свою сторону. В конце документа возвращается к последнему действию. |
s |
Передать действие курсора другой стороне. |
CTRL-Z |
Отменить последний жест над черновиком. |
CTRL-SHIFT-Z |
Вернуть отменённый жест. |
Бросок, не допускающий ни одного хода, записывает пропуск сам, без дополнительной клавиши.
У цифры один-единственный смысл: она начинает бросок там, где курсор. В конце документа под курсором ничего нет, поэтому она подтверждает выбранный ход, прежде чем открыть следующий бросок, — лучший сыгранный ход стоит, таким образом, двух костей и не более, ибо его подтверждение несёт первая клавиша следующего хода. На уже записанном действии, к которому вернулись ради исправления, под курсором есть нечто: цифра начинает бросок этого действия заново, на месте. Разница видна на экране, поскольку указанная ячейка обведена в транскрипте. Последнее действие документа — исключение: как только его бросок набран заново, следующая цифра подтверждает его и открывает следующее решение, как в конце документа, и ENTER тоже ведёт туда.
То, что набирается, рисуется в транскрипте пунктиром на том месте, где будет записано: исправление накрывает заменяемую ячейку, вставка открывает ячейку между двумя соседними, а сторона читается по столбцу. До подтверждения ничего не записывается.
Вставка в середине документа продолжает вставлять: подтверждение открывает следом пустую ячейку, и следующее действие также вставляется, а не затирает идущее за ним. Конец партии или перемещение курсора это прекращает.
Жест, которому нечего делать, говорит об этом один раз в строке состояния: «нечего отменять» при пустом стеке, «под курсором нет действия» в конце документа. Фраза стирается сама и возвращает место ожидаемому действию.
Если вернуть курсор на действие и ввести заново, оно исправляется на месте: подтверждение заменяет действие, а курсор возвращается туда, где он был, — или, на последнем действии, переходит в конец документа, где запись продолжается. Если исправлены кости и записанный ход остаётся допустимым ходом нового броска, он сохраняется; иначе предлагается первый кандидат нового броска, а ход помечается «к проверке» до подтверждения. Перемещение курсора вперёд или назад после изменения записывает исправление попутно.
Ничто не отвергается и не удаляется: вставка действия той же стороны, что и у соседнего, создаёт двойной ход, удаление действия может создать ещё один, смена стороны может сделать последующие ходы недопустимыми. Эти несоответствия отмечаются в транскрипте, никогда не исправляются самовольно, и курсор после каждого пишущего жеста встаёт на первое из них — кроме случаев, когда работа продолжается: после удаления, вставки или вновь открытой партии он остаётся там, где идёт набор. Перемещение или набор кости его никогда не сдвигают. Ход, потерянный двойным ходом, — это ячейка транскрипта: h и l на ней останавливаются, а бросок, набранный там, вставляется за ту сторону, которой он недоставал. Стек отмены живёт в памяти: он теряется при закрытии черновика.
Сама панель — список черновиков, создание, ввод, запись и панель черновика — описана в Панель записи.
Контактный лист
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
LEFT, RIGHT, UP, DOWN |
Перемещение по сетке. |
j, k |
Следующая миниатюра, предыдущая миниатюра. |
Home, End |
Первая, последняя миниатюра страницы. |
PageUp, PageDown |
Предыдущая страница, следующая страница. |
ENTER, Клик |
Открыть позицию на доске и закрыть лист. |
Esc |
Закрыть лист. |
Панель справки
Сочетание клавиш |
Действие |
|---|---|
LEFT, h |
Предыдущая вкладка. |
RIGHT, l |
Следующая вкладка. |
UP, k |
Прокрутить вверх. |
DOWN, j |
Прокрутить вниз. |
SPACE |
Следующая страница. |
PageUp |
В начало содержимого. |
PageDown |
В конец содержимого. |
?, CTRL-F, Esc |
Закрыть справку. |