Sanasto

Alla olevat termit toistuvat läpi muun dokumentaation — käsikirja, käyttöopas, UKK, CLI. Tämä sivu kokoaa ne yhteen paikkaan sen sijaan, että ne määriteltäisiin uudelleen jokaisessa osiossa.

Asema

Backgammonin päätöspiste: lauta, kuutio, nopat, tulos ja ottelun merkinnät. Kahdesti tuotu asema lasketaan vain kerran — sen automaattisesti laskettu identiteetti tunnistaa sen, ei koskaan tiedosto, josta se on peräisin.

Yksittäin tuotu asema (individually imported position)

Asema, joka on tuotu tietokantaan yksinään — kirjoitettu laudalta tai luettu asematiedostosta — eikä ottelun mukana. Tämä ominaisuus on pysyvä: näin tuotu asema pysyy sellaisena, vaikka sen sisältävä ottelu tuotaisiin myöhemmin.

Merkitty asema (flagged position)

Asema, jonka käyttäjä on merkinnyt tutkimisen arvoiseksi ohjelmistossa, josta ottelu on peräisin — nykyään vain eXtreme Gammon tallentaa tämän merkinnän siirroittain. Merkitty kuutiopäätös merkitsee molemmat siitä syntyvät asemat: tuplauksen ja oton/hylkäyksen.

Analyysi (analysis)

Se, minkä moottori (eXtreme Gammon, GNUbg, BGBlitz tai sisäänrakennettu gammonNet-evaluaattori) päätteli asemasta, tallennettuna ja myöhemmin luettuna. Asemalla on yksi analyysi moottoria kohti; analyysin tuonti ei koskaan korvaa toisen moottorin analyysiä eikä jo olemassa olevaa analyysiä (katso Tuonti: mitä kirjoitetaan ja mitä ei koskaan).

Arviointi (evaluation)

Tulos laskennasta, jonka sisäänrakennettu evaluaattori suorittaa laudalla juuri nyt olevalle asemalle, tallennettuna tai ei. Arviointi pätee vain niin kauan kuin asema ei muutu; jos se tallennetaan, siitä tulee Analyysi.

Viitejärjestelmä (referential)

Asteikko, jossa asemaa koskeva luku ilmaistaan. Money vastaa kysymykseen ”kuinka monta pistettä tämä on arvoinen”, gammonin ollessa aina kahden pisteen arvoinen. Match vastaa kysymykseen ”kuinka paljon tämä on ottelusta arvoinen”, normalisoidulla asteikolla, jossa gammon on sen arvoinen kuin tulos sen tekee — lähes kaiken arvoinen 2-away/4-away-tilanteessa, ei mitään johtajalle 1-away-tilanteessa. Viitejärjestelmä on aseman ominaisuus, ei koskaan näyttöasetus: away-tulos määrää sen.

Normalisoitu ekviteetti (normalised equity)

Ottelun ekviteetti, ilmaistuna asteikolla 2 × MWC 1, jossa ±1 tarkoittaa nykyisen kuution voittoa tai häviötä. Se on asteikko, jonka blunderDB näyttää ja tallentaa ottelun tuloksessa, ei koskaan raakoja voittotodennäköisyyksiä.

EMG

Lyhenne, jolla eXtreme Gammon ja GNUbg tarkoittavat yllä kuvattua normalisoitua ekviteettiä ja jolla blunderDB:n tilastot laskevat virheet: ”0,100 EMG:n virhe” on 0,100:n suuruinen virhe tällä asteikolla. Molemmat termit nimeävät saman suureen.

Away-tulos (away score)

Kuinka monta pistettä pelaaja vielä tarvitsee voittaakseen ottelun, kyseisen pelaajan omalta kannalta. Kaksi arvoa ovat merkkiarvoja eivätkä laskureita: -1 tarkoittaa, ettei ottelua ole — viitejärjestelmä on money — ja 0/1 erottavat Crawfordin jälkeisen pelin (0) itse Crawford-pelistä (1), samalla etäisyydellä voitosta.

Tila (regime)

Millaisen vastauksen paneeli antaa juoksusta, aina näytöllä ilmoitettuna sen sijaan, että lukijan pitäisi arvata:

  • tarkka — luettu kaksipuolisesta bearoff-tietokannasta, ei koskaan arvioitu;

  • arvioitu — sisäänrakennetun evaluaattorin laskema, joka pelaa kulun loppuun;

  • arvioitu (estimoitu) — kalibroitu yhteenveto kulusta, pätevä voittotodennäköisyydelle, ei koskaan kuutiotuomiolle.

Bearoff-tietokanta (bearoff database)

Taulukko juoksuvastauksia, kaksipuolinen (kuutiotuomio) tai yksipuolinen (EPC). blunderDB luo osan siitä itse ensimmäisellä käynnistyksellä (enintään 6 tammaa per pelaaja); laajemmat alueet luodaan Bearoff-välilehdeltä tai CLI:stä. Luodun tietokannan sanotaan olevan vahvistettu, kun sen sormenjälki täsmää tarkalleen GNUbg:n tuottamaan.

EPC (Effective Pip Count)

Klassinen, yksipuolinen arvio heittojen määrästä, joka tarvitaan pelaajan kaikkien tammojen ulos ajamiseen — korjattu hukan (wastage) osalta pelkkään pip countiin verrattuna.

Aseman tosiseikka (position fact)

Suure, joka kuuluu itse laudalle, riippumatta mistään pelaajan valinnasta: pip count, EPC, voitto-/gammon-/backgammon-mahdollisuudet, cubeless-ekviteetti. Tosi ennen heittoa.

Rivi ennen heittoa (pre-roll baseline)

Voitto-/gammon-/backgammon-mahdollisuuksien ja cubeless-ekviteetin vektori, näytettynä ehdokassiirtojen listan yläpuolella heti kun nopat on heitetty. Tämän rivin ja siirron välinen ero mittaa heiton onnea, ei koskaan pelatun siirron ansiota.

Päätös (decision)

Vastaus kysymykseen, jonka lauta esittää: ehdokassiirtojen järjestys, kun nopat on heitetty, tai muuten kolme kuutiovaihtoehtoa ja niiden tuomio. Asema ei koskaan esitä molempia kysymyksiä yhtä aikaa.

Tuomio

Mikä kuutiopäätöksen vaihtoehdoista on oikea: ei tuplausta, tuplaus/otto, tuplaus/hylkäys tai liian hyvä (tuplattavaksi). Kahta erikoistapausta ei jätetä koskaan tyhjäksi: ei päätöstä (tila ei ole oikeutettu sellaiseen) ja hylätty (moottori kieltäytyi asemasta, tyypillisesti tulos sen taulukon ulottumattomissa).

Liian hyvä (too good)

Tuomio, joka sanoo, että asema on niin edullinen, että tuplaus saisi vastustajan hylkäämään, kun taas jatkaminen ilman tuplausta tuottaa enemmän — kuutio, joka kannattaa pitää.

Tuuri (luck)

Nopanheiton osuus siirron ekviteettiin, luettuna lähdetiedostosta tuonnin yhteydessä (eXtreme Gammon, GNUbg) eikä koskaan blunderDB:n uudelleenlaskemana. Muodot, jotka eivät kuljeta sitä (BGF, Jellyfish .mat), eivät koskaan tarjoa sitä, eikä tuonti ole takautuva.

Blunderi

Siirto tai kuutiopäätös, jonka virhe (ekviteettiero parhaaseen valintaan) ylittää kynnysarvon; komento bl (tai blunders) lataa suoraan haun pahimmat virheet.

Millipiste (mpt)

Tuhannesosa ekviteettipisteestä: 0,100:n ekviteettivirhe on 100 mpt. Se on yksikkö, jossa yksittäisen aseman suureet luetaan — blunderin raja, hakusuodattimet e> ja E>, virheiden suuruusjakauman histogrammi, keskimääräinen tuuri heittoa kohti. PR:ää ei lueta tällä asteikolla: sen kerroin on 500 eikä 1000, joten PR 5,0 vastaa keskimäärin 10 mpt:n virhettä päätöstä kohti.

PR (Performance Rating)

Pelaajan virheiden keskimääräinen kustannus, siirrot ja kuutio yhdessä: keskimääräinen ekviteettivirhe laskettua päätöstä kohti, kerrottuna 500:lla kuten eXtreme Gammon ja GNUbg tekevät. PR 5,0 vastaa siis 0,010:n ekviteettitappiota päätöstä kohti. Katso Liite: Tilastomalli — XG / gnuBG / blunderDB -yhdenmukaisuus tarkoista laskentasäännöistä (yhdenmukaisuus eXtreme Gammonin ja GNUbg:n kanssa).

Snowie Error Rate

Sama osoittaja kuin PR:ssä (virheiden summa), mutta jaettuna pelattujen siirtojen määrällä laskettujen päätösten määrän sijaan — vakaampi työkalusta toiseen. Katso Liite: Tilastomalli — XG / gnuBG / blunderDB -yhdenmukaisuus.

MWC-kustannus (MWC cost)

Kuutiovirhe ilmaistuna Match Winning Chancen prosenttiyksikköinä, ei ekviteettinä — luonnollinen suure saman pelaajan vertailuun eri ottelutuloksissa.

Kokoelma

Nimetty, järjestetty joukko asemia, jotka käyttäjä kokoaa käsin, raahaus mukaan lukien. Kokoelmaan kuuluminen on nimenomainen ele, toisin kuin yksittäin tuodulla asemalla (katso Kokoelmapaneeli).

Anki-pakka (Anki deck)

Joukko asemia, jotka on muutettu kertauskorteiksi, joita kerrataan hajautetulla toistolla (FSRS-algoritmi). Katso Anki-paneeli.

Kertauskortti (review card)

Asema Anki-pakasta, esitettynä kysymyksenä: lauta on kysymys, tallennettu analyysi on vastaus, piilotettuna kunnes ele paljastaa sen.

Kommentti (comment)

Vapaa teksti, joka on liitetty asemaan, kirjoittipa sen käyttäjä tai poimittiinko se sellaisenaan tuodusta tiedostosta — molemmat ovat erottamattomia. #avainsana kommentin sisällä on tunniste, haettavissa kuten mikä tahansa muu teksti.

Pelaaja (player)

Nimi täsmälleen sellaisena kuin se esiintyy tuodussa ottelussa. blunderDB ei arvaa nimen takana olevaa henkilöä: sama ihminen, joka allekirjoittaa kahdella kirjoitusasulla, on kaksi eri pelaajaa, kunnes tehdään nimenomainen yhdistäminen (”Yhdistä pelaajat”).

Vesileima (watermark)

Allekirjoitettu ilmoitus, jonka tietokannan viejä liittää siitä, mikä se on ja mistä se on peräisin. Väärentämätön mutta ei poistamaton, se ei koskaan tallenna mitään vastaanottajan puolelle. Katso Tietokannan jakaminen: alkuperä ja salasana.

Liikkeeseenlaskijan identiteetti (issuer identity)

Avain, joka allekirjoittaa yhden henkilön vesileimat — luotuna itsestään ensimmäisessä lisätyssä vesileimassa, ja siirrettävissä koneesta toiseen yhtenä tiedostona.

Suojattu tiedosto (.dbx)

Tietokanta, joka on viety ja salasanalla salattu, avattu kerran ja sen jälkeen tavallinen. Se suojaa tiedostoa kuljetuksen aikana, ei sen sisältöä: kuka tahansa salasanan saanut voi avata sen.

Tenant

Palvelintilassa positioiden, otteluiden ja kokoelmien joukon omistaja. Mitään, mitä yksi tenant (tenant) tallentaa, ei koskaan näy toiselle. Työpöydällä niitä on vain yksi, implisiittinen: henkilö, jonka tiedosto se on. Katso Headless-tila (palvelin).