4. Lista de comandos

La línea de comandos, situada en la barra de estado, se abre pulsando la tecla ESPACIO. Al escribir un comando, aparece automáticamente una lista de sugerencias: la tecla TAB (o MAYÚS-TAB) recorre las propuestas y completa el comando, mientras que ESC cierra la lista (un segundo ESC cierra la línea de comandos). Las teclas ARRIBA y ABAJO siguen reservadas al historial de comandos.

4.1. Operaciones globales

Comando

Acción

new, ne, n

Crea una nueva base de datos.

open, op, o

Abre una base de datos existente.

import_db, idb

Importa y fusiona otra base de datos.

export_db, edb

Exporta la selección actual a una nueva base de datos.

quit, q

Cierra blunderDB.

help, he, h

Abre la ayuda de blunderDB.

tutorial, tour

Abre el catálogo de visitas guiadas de la interfaz.

demo

Carga una base de ejemplo (partidas, torneo, análisis) para descubrir la herramienta.

meta

Muestra los metadatos de la base de datos.

epc

Abre el panel EPC (Effective Pip Count).

met

Abre la tabla de equidad de match Kazaross-XG2.

tp2

Abre la tabla de takepoints con el cubo a 2.

tp2_live

Abre la tabla de takepoints con el cubo a 2 para carreras largas.

tp2_last

Abre la tabla de takepoints con el cubo a 2 muerto.

tp4

Abre la tabla de takepoints con el cubo a 4.

tp4_live

Abre la tabla de takepoints con el cubo a 4 para carreras largas.

tp4_last

Abre la tabla de takepoints con el cubo a 4 muerto.

gv1

Abre la tabla de valores de gammon con el cubo a 1.

gv2

Abre la tabla de valores de gammon con el cubo a 2.

gv4

Abre la tabla de valores de gammon con el cubo a 4.

4.2. Posiciones y navegación

Comando

Acción

import, i

Importa una o varias posiciones/matches desde un archivo (xg, xgp, sgf, mat, txt, bgf).

delete, del, d

Elimina la posición actual.

[number]

Ir a la posición del índice indicado.

list, l

Mostrar el análisis de la posición actual.

comment, co

Mostrar/escribir comentarios.

filter, fl

Mostrar/ocultar la biblioteca de filtros.

history, hi

Mostrar/ocultar el historial de búsqueda.

match, ma

Mostrar/ocultar el panel de matches.

collection, coll

Mostrar/ocultar el panel de colecciones.

#tag1 tag2 …

Etiquetar la posición actual.

e

Cargar todas las posiciones de la base de datos.

blunders, bl [n]

Carga los peores errores (equity/MWC) en la vista de análisis, según el filtro de estadísticas actual. Un número opcional elige cuántos cargar (bl 50); 10 por defecto.Carga los peores errores (equity/MWC) en la vista de análisis, según el filtro de estadísticas actual.

m

Navegar por el último match visitado.

4.3. Edición y búsqueda

Comando

Acción

write, wr, w

Guarda la posición actual.

write!, wr!, w!

Actualizar la posición actual.

s

Buscar posiciones con filtros.

ss

Buscar entre las posiciones actualmente filtradas.

4.4. Filtros de búsqueda

Los filtros siguientes deben yuxtaponerse durante una búsqueda, es decir, después del inicio del comando s.

Advertencia

En la búsqueda de posiciones, por defecto, blunderDB tiene en cuenta la estructura de fichas actual e ignora la posición del cubo, el marcador y los dados. Para tener en cuenta la posición del cubo, el marcador y los dados, hay que mencionarlo explícitamente en la búsqueda.

Nota

El comando de búsqueda s está disponible en el panel de búsqueda (tecla TAB). El comando ss permite buscar entre los resultados actualmente filtrados.

Nota

blunderDB considera que una ficha rezagada (backchecker) es una ficha situada entre el punto 24 y el punto 19.

Nota

blunderDB considera que el número de fichas en la zona es el número de fichas situadas entre el punto 12 y el punto 1.

Nota

blunderDB considera que el outfield se extiende entre el punto 18 y el punto 7.

Nota

blunderDB considera que el jan se extiende entre el punto 1 y el punto 6.

Truco

Los parámetros para filtrar posiciones pueden combinarse arbitrariamente.

Consulta

Acción

cube, cub, cu, c

La posición cumple la configuración del cubo.

score, sco, sc, s

La posición cumple el marcador.

d

La posición cumple el tipo de decisión (ficha o cubo).

D

La posición cumple la tirada de dados (ambos dados, sin importar el orden).

D1

La posición cumple la tirada de dados únicamente en el primer dado (el valor del primer dado aparece en cualquiera de los dos dados de la posición).

nc

La posición es sin contacto.

M

La posición o su réplica especular cumple los filtros.

x

La posición no contiene ninguna ficha de la estructura de exclusión (pestaña « Except » del panel de búsqueda).

p>x

El jugador tiene al menos x pips de desventaja en la carrera.

p<x

El jugador tiene como máximo x pips de desventaja en la carrera.

px,y

El jugador tiene entre x e y pips de desventaja en la carrera.

P>x

El jugador tiene una carrera de al menos x pips.

P<x

El jugador tiene una carrera de como máximo x pips.

Px,y

El jugador tiene una carrera entre x e y pips.

e>x

La equidad (en milipuntos) de la posición es mayor que x.

e<x

La equidad (en milipuntos) de la posición es menor que x.

ex,y

La equidad (en milipuntos) de la posición está comprendida entre x e y.

E>x

El error de la jugada realizada por el jugador 1 (en milipuntos) es mayor que x.

E<x

El error de la jugada realizada por el jugador 1 (en milipuntos) es menor que x.

Ex,y

El error de la jugada realizada por el jugador 1 (en milipuntos) está comprendido entre x e y.

w>x

El jugador tiene probabilidades de victoria superiores al x %.

w<x

El jugador tiene probabilidades de victoria inferiores al x %.

wx,y

El jugador tiene probabilidades de victoria entre el x % y el y %.

g>x

El jugador tiene probabilidades de gammon superiores al x %.

g<x

El jugador tiene probabilidades de gammon inferiores al x %.

gx,y

El jugador tiene probabilidades de gammon entre el x % y el y %.

b>x

El jugador tiene probabilidades de backgammon superiores al x %.

b<x

El jugador tiene probabilidades de backgammon inferiores al x %.

bx,y

El jugador tiene probabilidades de backgammon entre el x % y el y %.

W>x

El adversario tiene probabilidades de victoria superiores al x %.

W<x

El adversario tiene probabilidades de victoria inferiores al x %.

Wx,y

El adversario tiene probabilidades de victoria entre el x % y el y %.

G>x

El adversario tiene probabilidades de gammon superiores al x %.

G<x

El adversario tiene probabilidades de gammon inferiores al x %.

Gx,y

El adversario tiene probabilidades de gammon entre el x % y el y %.

B>x

El adversario tiene probabilidades de backgammon superiores al x %.

B<x

El adversario tiene probabilidades de backgammon inferiores al x %.

Bx,y

El adversario tiene probabilidades de backgammon entre el x % y el y %.

o>x

El jugador tiene al menos x fichas retiradas.

o<x

El jugador tiene como máximo x fichas retiradas.

ox,y

El jugador tiene entre x e y fichas retiradas.

O>x

El adversario tiene al menos x fichas retiradas.

O<x

El adversario tiene como máximo x fichas retiradas.

Ox,y

El adversario tiene entre x e y fichas retiradas.

k>x

El jugador tiene al menos x fichas rezagadas.

k<x

El jugador tiene como máximo x fichas rezagadas.

kx,y

El jugador tiene entre x e y fichas rezagadas.

K>x

El adversario tiene al menos x fichas rezagadas.

K<x

El adversario tiene como máximo x fichas rezagadas.

Kx,y

El adversario tiene entre x e y fichas rezagadas.

z>x

El jugador tiene al menos x fichas en la zona.

z<x

El jugador tiene como máximo x fichas en la zona.

zx,y

El jugador tiene entre x e y fichas en la zona.

Z>x

El adversario tiene al menos x fichas en la zona.

Z<x

El adversario tiene como máximo x fichas en la zona.

Zx,y

El adversario tiene entre x e y fichas en la zona.

bo>x

El jugador tiene al menos x blots en el outfield.

bo<x

El jugador tiene como máximo x blots en el outfield.

box,y

El jugador tiene entre x e y blots en el outfield.

BO>x

El adversario tiene al menos x blots en el outfield.

BO<x

El adversario tiene como máximo x blots en el outfield.

BOx,y

El adversario tiene entre x e y blots en el outfield.

bj>x

El jugador tiene al menos x blots en el jan.

bj<x

El jugador tiene como máximo x blots en el jan.

bjx,y

El jugador tiene entre x e y blots en el jan.

BJ>x

El adversario tiene al menos x blots en el jan.

BJ<x

El adversario tiene como máximo x blots en el jan.

BJx,y

El adversario tiene entre x e y blots en el jan.

t’palabra1;palabra2;…”

Los comentarios de la posición contienen al menos una de las palabras.

m’patrón1,patrón2,…'

Las mejores jugadas de fichas que contienen al menos uno de los patrones.

m’ND,DT,DP,…'

Las mejores decisiones de cubo de No Double/Take, Double Take, Double Pass.

T>x

Fecha de adición de la posición posterior a x (AAAA/MM/DD).

T<x

Fecha de adición de la posición anterior a x (AAAA/MM/DD).

Tx,y

Fecha de adición de la posición entre x e y (AAAA/MM/DD).

max

Buscar en el match con identificador x (p. ej.: ma3).

max,y

Buscar en los matches con identificadores de x a y (p. ej.: ma2,5).

tnx

Buscar en el torneo con identificador x (p. ej.: tn1).

tnx,y

Buscar en los torneos con identificadores de x a y (p. ej.: tn1,3).

idx

Buscar la posición con identificador x (p. ej. id12).

idx,y

Buscar las posiciones con identificadores de x a y (p. ej. id5,10).

pl’nombre”

Buscar posiciones de una partida en la que participó el jugador indicado, en cualquier lado (p. ej. pl’Alice”). No distingue mayúsculas y minúsculas.

Nota

Filtrar las posiciones según la tirada de dados (D o D1) implica a fortiori filtrar las posiciones según el tipo de decisión (d). El filtro D1 ignora el valor del segundo dado: solo se utiliza el valor del primer dado para emparejar las posiciones (sobre cualquiera de los dos dados de la tirada).

Nota

Para el filtro de diferencia relativa en la carrera (p>x, p<x, px,y), el jugador va por detrás en la carrera respecto al adversario si x>0 y por delante si x<0. Ejemplo: p<-10 : el jugador tiene al menos 10 pips de ventaja en la carrera. p50,70 : el jugador tiene entre 50 y 70 pips de desventaja en la carrera.

Nota

Para buscar en varias partidas no contiguas, repetir el filtro ma varias veces (p. ej. s ma23 ma43 para las partidas 23 y 43). El mismo principio se aplica a los torneos con tn y a las posiciones con id (p. ej. s id5 id10 para las posiciones 5 y 10).

Nota

Buscar en un torneo (tn) equivale a buscar en el conjunto de los matches de dicho torneo. Los identificadores de los matches y de los torneos son visibles en las columnas ID de los paneles correspondientes.

Por ejemplo, el comando s s c p-20,-5 w>60 z>10 K2,3 filtra todas las posiciones teniendo en cuenta la estructura de fichas, el marcador y el cubo de la posición editada donde el jugador tiene entre 20 y 5 pips de ventaja en la carrera, con al menos un 60% de probabilidades de victoria, al menos 10 fichas en la zona, y el adversario tiene entre 2 y 3 fichas rezagadas.

4.5. Comandos diversos

Comando

Acción

clear, cl

Borra el historial de comandos.

Nota

Las migraciones de la base de datos se realizan ahora automáticamente al abrir una base de datos.