2. Εγχειρίδιο

2.1. Εισαγωγή

Το blunderDB είναι ένα λογισμικό για τη δημιουργία βάσεων δεδομένων με θέσεις τάβλι (backgammon). Η κύρια δύναμή του είναι να παρέχει έναν ενιαίο χώρο για τη συγκέντρωση των θέσεων που έχει συναντήσει ένας παίκτης (στο διαδίκτυο, σε τουρνουά) και τη δυνατότητα να τις μελετήσει ξανά φιλτράροντάς τις σύμφωνα με διάφορα φίλτρα που μπορούν να συνδυαστούν αυθαίρετα. Το blunderDB μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία καταλόγων θέσεων αναφοράς.

Οι θέσεις αποθηκεύονται σε μια βάση δεδομένων που αναπαρίσταται από ένα αρχείο .db.

2.2. Κύριες αλληλεπιδράσεις

Οι κύριες δυνατές αλληλεπιδράσεις με το blunderDB είναι:

  • προσθήκη μιας νέας θέσης,

  • τροποποίηση μιας υπάρχουσας θέσης,

  • αντιγραφή της εικόνας του ταμπλό στο πρόχειρο (PNG) μέσω Ctrl+X, ή μαζί με την πλήρη ανάλυση μέσω Ctrl+X Ctrl+X,

  • διαγραφή μιας υπάρχουσας θέσης,

  • αναζήτηση μίας ή περισσότερων θέσεων,

  • εισαγωγή αγώνων από διάφορες πηγές (XG, GNUbg, BGBlitz, Jellyfish), συμπεριλαμβανομένων των σχολίων από τα αρχεία XG,

  • πλοήγηση στις κινήσεις ενός εισηγμένου αγώνα,

  • οργάνωση των θέσεων σε συλλογές,

  • οργάνωση των αγώνων σε τουρνουά.

Ο χρήστης μπορεί να επισημάνει ελεύθερα τις θέσεις με ετικέτες (tags) και να τις σχολιάσει μέσω σχολίων.

2.3. Περιγραφή της διεπαφής

Η διεπαφή του blunderDB αποτελείται, από πάνω προς τα κάτω, από:

  • [επάνω] τη γραμμή εργαλείων, η οποία συγκεντρώνει το σύνολο των κύριων λειτουργιών που μπορούν να εκτελεστούν στη βάση δεδομένων,

  • [στη μέση] την κύρια περιοχή προβολής, η οποία επιτρέπει την εμφάνιση ή την επεξεργασία θέσεων τάβλι,

  • [κάτω] τη γραμμή κατάστασης, η οποία παρουσιάζει διάφορες πληροφορίες σχετικά με τη βάση δεδομένων ή την τρέχουσα θέση και ενσωματώνει τη γραμμή εντολών.

Μπορούν να εμφανιστούν πίνακες για:

  • εμφάνιση των δεδομένων ανάλυσης που σχετίζονται με την τρέχουσα θέση, προερχόμενων από το eXtreme Gammon (XG), το GNUbg ή το BGBlitz,

  • εμφάνιση, προσθήκη ή τροποποίηση σχολίων,

  • αναζήτηση και φιλτράρισμα θέσεων με βάση συνδυάσιμα κριτήρια,

  • εμφάνιση και διαχείριση των συλλογών θέσεων (πίνακας συλλογών),

  • εμφάνιση της λίστας των εισηγμένων αγώνων και πλοήγηση στις κινήσεις ενός αγώνα (πίνακας αγώνων),

  • εμφάνιση και διαχείριση των τουρνουά (πίνακας τουρνουά),

  • εμφάνιση των στατιστικών απόδοσης (πίνακας Stats),

  • υπολογισμός του EPC (Effective Pip Count) μιας θέσης μαζέματος (bearoff) (πίνακας EPC),

  • μελέτη των θέσεων με διαστήματα επανάληψης (πίνακας Anki),

  • εμφάνιση των μεταδεδομένων της βάσης δεδομένων (πίνακας μεταδεδομένων),

  • εμφάνιση του αρχείου καταγραφής λειτουργιών (πίνακας καταγραφής).

Μπορούν να εμφανιστούν παράθυρα διαλόγου για:

  • εμφάνιση της βοήθειας του blunderDB,

  • εμφάνιση του καταλόγου των ξεναγήσεων (βλ. Ξεναγήσεις και βάση δείγματος),

  • ρύθμιση της εξαγωγής της βάσης δεδομένων,

  • ρύθμιση του blunderDB, και ιδίως της γλώσσας της διεπαφής (βλ. Ρυθμίσεις).

Η κύρια περιοχή προβολής παρέχει στον χρήστη:

  • ένα ταμπλό για την εμφάνιση ή την επεξεργασία μιας θέσης τάβλι,

  • το επίπεδο και τον κάτοχο του ζαριού (cube),

  • το pip count κάθε παίκτη,

  • το σκορ κάθε παίκτη,

  • τα ζάρια προς παίξιμο. Αν δεν εμφανίζεται καμία τιμή στα ζάρια, η θέση των ζαριών υποδεικνύει ποιος παίκτης έχει τη σειρά και ότι η θέση είναι μια απόφαση κύβου. Όταν η απόφαση κύβου είναι απάντηση σε διπλασιασμό (αποδοχή/πάσο), ο προσφερόμενος κύβος εμφανίζεται στο κέντρο του ταμπλό, στην προσφερόμενη τιμή.

Η γραμμή κατάστασης είναι δομημένη από αριστερά προς τα δεξιά με τις ακόλουθες πληροφορίες:

  • τη γραμμή εντολών, προσβάσιμη πατώντας το πλήκτρο SPACE,

  • ένα ενημερωτικό μήνυμα σχετικό με μια λειτουργία που εκτελέστηκε από τον χρήστη,

  • τον δείκτη της τρέχουσας θέσης, ακολουθούμενο από τον αριθμό των θέσεων στην τρέχουσα βιβλιοθήκη (ή τις πληροφορίες κίνησης/παρτίδας κατά την πλοήγηση σε έναν αγώνα).

Σημείωση

Στην περίπτωση θέσεων που προκύπτουν από μια αναζήτηση του χρήστη, ο αριθμός των θέσεων που υποδεικνύεται στη γραμμή κατάστασης αντιστοιχεί στον αριθμό των φιλτραρισμένων θέσεων.

2.4. Ρυθμίσεις

Το κουμπί ρυθμίσεων (εικονίδιο σε σχήμα γραναζιού) που βρίσκεται στη γραμμή εργαλείων, αριστερά από το κουμπί βοήθειας, ανοίγει το παράθυρο ρυθμίσεων του blunderDB.

Αυτό επιτρέπει την επιλογή της γλώσσας της διεπαφής μεταξύ Αγγλικών, Γαλλικών, Γερμανικών, Ιταλικών, Ισπανικών, Φινλανδικών, Ιαπωνικών, Ελληνικών και Ρωσικών. Το σύνολο της διεπαφής (γραμμή εργαλείων, πίνακες, μηνύματα, βοήθεια) μεταφράζεται στην επιλεγμένη γλώσσα. Η επιλογή της γλώσσας αποθηκεύεται και διατηρείται από τη μία περίοδο λειτουργίας στην άλλη.

Το παράθυρο ρυθμίσεων επιτρέπει επίσης την προσαρμογή των χρωμάτων του ταμπλό. Κάθε στοιχείο διαθέτει τον δικό του επιλογέα χρώματος: το φόντο, το περίγραμμα, οι ανοιχτές και σκούρες μύτες, τα πούλια του παίκτη 1 και του παίκτη 2, τα ζάρια, οι κουκκίδες των ζαριών και ο κύβος. Το κουμπί Επαναφορά επαναφέρει όλα τα χρώματα στις προεπιλεγμένες τιμές. Όπως και η γλώσσα, τα επιλεγμένα χρώματα διατηρούνται από τη μία συνεδρία στην άλλη.

Το παράθυρο διαμόρφωσης παρέχει επίσης ρυθμίσεις εμφάνισης της διεπαφής. Ένα ρυθμιστικό κλίμακας διεπαφής σας επιτρέπει να μεγεθύνετε ή να σμικρύνετε όλα τα στοιχεία της διεπαφής, κάτι που είναι χρήσιμο σε οθόνες υψηλής πυκνότητας ή για τη βελτίωση της αναγνωσιμότητας. Ένα μενού θέσης των πλαισίων καθορίζει πού εμφανίζονται τα πλαίσια (αναζήτηση, ματς, ανάλυση) σε σχέση με το ταμπλό: κάτω, στο πλάι ή αυτόματα (το πλάι επιλέγεται τότε σε πλατιές οθόνες για την καλύτερη αξιοποίηση του διαθέσιμου χώρου). Όπως και οι άλλες ρυθμίσεις, αυτές οι επιλογές διατηρούνται από τη μία συνεδρία στην άλλη.

2.5. Ξεναγήσεις και βάση δείγματος

Για να διευκολυνθεί η εξοικείωση, το blunderDB προσφέρει ξεναγήσεις του περιβάλλοντος. Ο κατάλογος των ξεναγήσεων ανοίγει από τη γραμμή εργαλείων ή με την εντολή tour (ψευδώνυμο tutorial). Είναι διαθέσιμες τέσσερις ξεναγήσεις: μια γενική ξενάγηση του περιβάλλοντος, και ξεναγήσεις αφιερωμένες στην αναζήτηση θέσεων, στην ανασκόπηση αγώνων και στην ανασκόπηση τουρνουά. Κάθε ξενάγηση επισημαίνει τα σχετικά στοιχεία του περιβάλλοντος, βήμα προς βήμα, και μπορεί να επαναληφθεί ανά πάσα στιγμή. Κατά την πρώτη εκκίνηση, η γενική ξενάγηση προτείνεται αυτόματα.

Η εντολή demo φορτώνει μια βάση δείγματος (αγώνες, τουρνουά και αναλύσεις) που επιτρέπει την εξερεύνηση των λειτουργιών του εργαλείου χωρίς εισαγωγή των δικών σας παρτίδων. Οι ξεναγήσεις στηρίζονται σε αυτή τη βάση όταν δεν υπάρχει ανοιχτή βάση.

2.7. Επεξεργασία θέσεων

Το πάτημα του πλήκτρου TAB ανοίγει τον πίνακα αναζήτησης και επιτρέπει την επεξεργασία μιας θέσης στο ταμπλό για την προσθήκή της στη βάση δεδομένων ή τον ορισμό μιας δομής θέσης προς αναζήτηση. Η κατανομή των πουλιών, ο κύβος (cube), το σκορ και η σειρά μπορούν να τροποποιηθούν με τη βοήθεια του ποντικιού (βλ. Επεξεργασία θέσης).

Πρακτική συμβουλή

Ανατρέξτε στο Συντομεύσεις πληκτρολογίου για τις διαθέσιμες συντομεύσεις.

2.8. Η γραμμή εντολών

Η γραμμή εντολών, ενσωματωμένη στη γραμμή κατάστασης, επιτρέπει την εκτέλεση του συνόλου των λειτουργιών του blunderDB που είναι διαθέσιμες στη γραφική διεπαφή: γενικές λειτουργίες στη βάση δεδομένων, πλοήγηση θέσεων, εμφάνιση της ανάλυσης ή/και των σχολίων, αναζήτηση θέσεων με βάση φίλτρα… Μετά την πρώτη εξοικείωση με τη διεπαφή, συνιστάται η σταδιακή χρήση της γραμμής εντολών, η οποία επιτρέπει μια ισχυρή και ομαλή χρήση του blunderDB, ιδίως για τις λειτουργίες αναζήτησης θέσεων.

Για να ανοίξετε τη γραμμή εντολών, πατήστε το πλήκτρο SPACE. Για να υποβάλετε ένα ερώτημα και να κλείσετε τη γραμμή εντολών, πατήστε το πλήκτρο ENTER.

Το blunderDB εκτελεί τα ερωτήματα που αποστέλλονται από τον χρήστη υπό την προϋπόθεση ότι είναι έγκυρα και τροποποιεί αμέσως την κατάσταση της βάσης δεδομένων εφόσον χρειάζεται. Δεν απαιτούνται ρητές ενέργειες αποθήκευσης από την πλευρά του χρήστη.

Πρακτική συμβουλή

Ανατρέξτε στο Τομέας 4 για τη λίστα των διαθέσιμων εντολών στη γραμμή εντολών.

2.9. Πίνακας Ανάλυσης

Ο πίνακας Ανάλυσης (CTRL-L) εμφανίζει τα δεδομένα ανάλυσης της τρέχουσας θέσης, εισηγμένα από το eXtreme Gammon (XG), το GNUbg ή το BGBlitz. Παρουσιάζει τις καλύτερες εναλλακτικές (κινήσεις πουλιών ή αποφάσεις κύβου) μαζί με τις τιμές equity τους και τα αντίστοιχα σφάλματα. Το πλήκτρο d εναλλάσσεται μεταξύ της ανάλυσης κινήσεων πουλιών και της ανάλυσης κύβου. Κατά την πλοήγηση σε έναν αγώνα, η κίνηση που παίχτηκε πραγματικά επισημαίνεται στη λίστα των εναλλακτικών. Πατήστε CTRL-L ή εκτελέστε την εντολή list για να εμφανίσετε ή να αποκρύψετε τον πίνακα.

2.10. Πίνακας Σχολίων

Ο πίνακας Σχολίων (CTRL-P) εμφανίζει, προσθέτει και τροποποιεί τα σχόλια που σχετίζονται με την τρέχουσα θέση. Τα σχόλια που εισάγονται από τα αρχεία XG συσχετίζονται αυτόματα με τις αντίστοιχες θέσεις. Πατήστε CTRL-P ή εκτελέστε την εντολή comment για να εμφανίσετε ή να αποκρύψετε τον πίνακα.

2.11. Πίνακας Αναζήτησης

Ο πίνακας Αναζήτησης (CTRL-F ή TAB) επιτρέπει το φιλτράρισμα των θέσεων σύμφωνα με κριτήρια που συνδυάζονται ελεύθερα: δομή πουλιών, τύπος απόφασης κύβου, μέγεθος σφάλματος, ημερομηνίες, ετικέτες κ.λπ. Το πλήκτρο TAB ανοίγει ταυτόχρονα τον πίνακα αναζήτησης και τον επεξεργαστή θέσης, επιτρέποντας τον ορισμό μιας δομής πουλιών προς αναζήτηση πάνω στο ταμπλό.

Για να βελτιώσετε μια αναζήτηση μεταξύ των τρεχουσών φιλτραρισμένων θέσεων, χρησιμοποιήστε την εντολή ss ακολουθούμενη από φίλτρα (π.χ.: ss nc, ss E>40). Ο πίνακας αναζήτησης προσφέρει επίσης ένα πλαίσιο ελέγχου Search in current results για την ίδια λειτουργία.

Το πάνελ προσφέρει έναν ρητό έλεγχο του τύπου απόφασης που αναζητείται: Αδιάφορο (κανένα φίλτρο), Πιόνια (αποφάσεις κίνησης) ή Κύβος (αποφάσεις κύβου). Όταν είναι επιλεγμένο το Κύβος, μια δεύτερη λίστα προσδιορίζει τον υποτύπο: Όλα, Διπλασιασμός / Όχι (ο παίκτης που έχει τη σειρά πρέπει να αποφασίσει αν θα διπλασιάσει) ή Αποδοχή / Πάσο (απάντηση σε διπλασιασμό του αντιπάλου). Ο έλεγχος είναι συγχρονισμένος με το ταμπλό: η αλλαγή των ζαριών ή του κύβου στο ταμπλό ενημερώνει τον τύπο απόφασης, και αντίστροφα. Στη λειτουργία Αποδοχή / Πάσο, ο κύβος εμφανίζεται στο κέντρο του ταμπλό στην προσφερόμενη τιμή· η τιμή αυτή παραμένει επεξεργάσιμη.

Πρακτική συμβουλή

Ανατρέξτε στο Τομέας 4 για τη λίστα των διαθέσιμων φίλτρων.

2.12. Πίνακας Συλλογών

Ο πίνακας Συλλογών (CTRL-B) επιτρέπει τη διαχείριση συλλογών θέσεων. Οι συλλογές μπορούν να δημιουργηθούν, να μετονομαστούν και να διαγραφούν. Μπορούν να προστεθούν ή να αφαιρεθούν θέσεις σε αυτές. Κάντε διπλό κλικ σε μια συλλογή για να περιηγηθείτε στις θέσεις της με τα πλήκτρα ΑΡΙΣΤΕΡΑ και ΔΕΞΙΑ. Η σειρά των συλλογών και των θέσεων εντός των συλλογών μπορεί να τροποποιηθεί με μεταφορά και απόθεση. Πατήστε CTRL-B ή εκτελέστε την εντολή collection για να εμφανίσετε ή να αποκρύψετε τον πίνακα.

2.13. Πίνακας Αγώνων

Ο πίνακας Αγώνων (CTRL-Tab) παραθέτει τους εισηγμένους αγώνες. Κάντε διπλό κλικ σε έναν αγώνα (ή πατήστε ENTER) για να πλοηγηθείτε στις κινήσεις του. Η εντολή m συνεχίζει την πλοήγηση στον τελευταίο αγώνα που επισκεφτήκατε.

Ο χρήστης μπορεί:

  • να περιηγηθεί στις κινήσεις ενός αγώνα χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα ΑΡΙΣΤΕΡΑ και ΔΕΞΙΑ,

  • να μεταβεί από τη μία παρτίδα στην άλλη με τη βοήθεια των πλήκτρων PageUp και PageDown,

  • να εμφανίσει την ανάλυση των κινήσεων (πουλιά και κύβος) πατώντας CTRL-L,

  • να εναλλάσσεται μεταξύ της ανάλυσης κινήσεων πουλιών και κύβου με το πλήκτρο d,

  • να δει την κίνηση που παίχτηκε πραγματικά επισημασμένη στην ανάλυση.

Η τελευταία θέση που επισκεφτήκατε σε κάθε αγώνα αποθηκεύεται και επαναφέρεται αυτόματα. Πατήστε CTRL-Tab ή εκτελέστε την εντολή match για να εμφανίσετε ή να αποκρύψετε τον πίνακα.

Όταν ένα ματς είναι ανοιχτό, μια γραμμή πληροφοριών εμφανίζεται πάνω από το ταμπλό: δείχνει τους εμπλεκόμενους παίκτες (παίκτης 1 εναντίον παίκτη 2) μαζί με το πλαίσιο του ματς (διοργάνωση, τόπος, γύρος, ημερομηνία και μήκος ματς, όταν αυτές οι πληροφορίες είναι διαθέσιμες).

Κατά το άνοιγμα μιας βάσης που περιέχει ματς, το πλαίσιο Ματς εμφανίζεται αμέσως και η ανασκόπηση ξεκινά απευθείας από την πρώτη θέση, ώστε να μπορείτε να ξεκινήσετε αμέσως την πλοήγηση.

Πρακτική συμβουλή

Ανατρέξτε στο Συντομεύσεις πληκτρολογίου για τις διαθέσιμες συντομεύσεις.

2.14. Πίνακας Τουρνουά

Ο πίνακας Τουρνουά (CTRL-Y) επιτρέπει την ομαδοποίηση αγώνων σε τουρνουά για οργανωμένη παρακολούθηση και στατιστική ανάλυση ανά διοργάνωση. Τα τουρνουά μπορούν να δημιουργηθούν, να μετονομαστούν και να διαγραφούν· οι αγώνες μπορούν να ανατεθούν σε αυτά. Τα στατιστικά του πίνακα Stats μπορούν να φιλτραριστούν ανά τουρνουά. Πατήστε CTRL-Y για να εμφανίσετε ή να αποκρύψετε τον πίνακα.

2.15. Πίνακας Stats

2.15.1. Εισαγωγή

Ο πίνακας Stats επιτρέπει την ανάλυση του επιπέδου παιχνιδιού και την παρακολούθηση της προόδου στο χρόνο με βάση τις θέσεις που έχουν εισαχθεί στη βάση δεδομένων. Υπολογίζει και εμφανίζει τους δείκτες PR (Performance Rate) και MWC cost (Match Winning Chance cost) για το σύνολο των θέσεων ή για ένα φιλτραρισμένο υποσύνολο.

Ο πίνακας Stats είναι ιδιαίτερα χρήσιμος για:

  • τον προσδιορισμό του επιπέδου σας σε σχέση με τα κατώφλια αναφοράς (world-class, expert, advanced…) χάρη στο συνολικό PR·

  • την παρακολούθηση της προόδου σας τουρνουά προς τουρνουά ή αγώνα προς αγώνα χάρη στα γραφήματα της καρτέλας Progression·

  • τον εντοπισμό των αδυναμιών σας: η καρτέλα Erreurs εμφανίζει την κατανομή μεταξύ κινήσεων πουλιών και αποφάσεων κύβου, καθώς και την κατανομή των μεγεθών σφάλματος·

  • την άμεση πρόσβαση στις σχετικές θέσεις κάνοντας κλικ σε οποιονδήποτε δείκτη (drill-down).

2.15.2. Άνοιγμα του πίνακα

Για να ανοίξετε τον πίνακα Stats:

  • Πατήστε CTRL-D.

  • Πληκτρολογήστε την εντολή :stats ή :st στη γραμμή εντολών.

Σημείωση

Ο πίνακας ανανεώνεται αυτόματα σε κάθε τροποποίηση του φίλτρου. Δεν επανυπολογίζει τα στατιστικά κατά την απλή εναλλαγή PR ↔ MWC: και οι δύο μετρικές υπολογίζονται ταυτόχρονα από το backend.

2.15.3. Γραμμή φίλτρου

Η γραμμή φίλτρου, στο επάνω μέρος του πίνακα, επιτρέπει τον περιορισμό του υπολογισμού σε ένα υποσύνολο θέσεων.

2.15.3.1. Οπτική γωνία παίκτη

Η αναπτυσσόμενη λίστα Παίκτης επιτρέπει το φιλτράρισμα των στατιστικών σύμφωνα με τον αναλυόμενο παίκτη. Το blunderDB επιλέγει αυτόματα τον παίκτη του οποίου το όνομα εμφανίζεται πιο συχνά στη βάση δεδομένων — τροποποιήσιμο ανά πάσα στιγμή.

Πρακτική συμβουλή

Η αλλαγή παίκτη δεν προκαλεί απώλεια δεδομένων· αρκεί να επιλέξετε ξανά τον προηγούμενο παίκτη από τη λίστα.

2.15.3.2. Διαθέσιμα φίλτρα

  • Τουρνουά — περιορισμός σε ένα ή περισσότερα τουρνουά. Μπορούν να επιλεγούν πολλά τουρνουά ταυτόχρονα.

  • Ημερομηνίες — χρονικό εύρος (ΑπόΈως). Αν συμπληρωθεί μόνο η ημερομηνία έναρξης, περιλαμβάνονται οι πιο πρόσφατες θέσεις.

  • Τύπος απόφασης — Όλα / Κινήσεις πουλιών / Αποφάσεις κύβου.

  • Διάρκεια αγώνα — περιορισμός σε συγκεκριμένα μήκη αγώνα (1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 21 πόντοι). Μπορούν να συνδυαστούν πολλά μήκη.

Ένα κουμπί Reset μηδενίζει όλα τα φίλτρα (εκτός από τον αυτόματα εντοπισμένο παίκτη).

Σημείωση

Τα φίλτρα αποθηκεύονται στις ρυθμίσεις του blunderDB (config.yaml) και επαναφέρονται κατά το επόμενο άνοιγμα.

2.15.4. Εναλλαγή PR / MWC

Το κουμπί PR / MWC στο επάνω μέρος του πίνακα εναλλάσσει την εμφανιζόμενη μετρική σε όλες τις καρτέλες.

PR (Performance Rate)

Μετρά την ποιότητα παιχνιδιού money-game: άθροισμα των σφαλμάτων σε χιλιοστά του πόντου, διαιρεμένο με τον αριθμό των αποφάσεων. Ανεξάρτητο από το σκορ του αγώνα.

Κατά προσέγγιση κατώφλια αναφοράς:

Επίπεδο

PR

World-class

< 3

Expert

3 – 5

Προχωρημένος

5 – 8

Μέσος

8 – 12

Αρχάριος

> 12

MWC cost (Match Winning Chance cost)

Σωρευτική πιθανότητα νίκης αγώνα που χάνεται εξαιτίας των σφαλμάτων, σε ολόκληρο το φιλτραρισμένο σύνολο δεδομένων. Υπολογίζεται με βάση τη MET Kazaross-XG2 που είναι ενσωματωμένη στο blunderDB.

Προσοχή

Το MWC cost δεν εφαρμόζεται στις θέσεις money-game (χωρίς διακύβευμα αγώνα). Αυτές οι θέσεις εξαιρούνται από τον υπολογισμό MWC. Οι τιμές MWC εξαρτώνται από τη MET που χρησιμοποιείται· δεν είναι άμεσα συγκρίσιμες μεταξύ λογισμικών που χρησιμοποιούν διαφορετικές METs.

Η εναλλαγή PR ↔ MWC είναι ακαριαία: δεν πραγματοποιείται κανένας επανυπολογισμός στο backend.

2.15.5. Καρτέλα Dashboard

Η καρτέλα Dashboard παρέχει μια συνοπτική εικόνα των βασικών δεικτών.

2.15.5.1. Κάρτες επιπέδου

Τρεις κάρτες εμφανίζουν το PR (ή το MWC) για:

  • All — όλες τις αποφάσεις (πουλιά + κύβος)·

  • Checker — μόνο τις κινήσεις πουλιών·

  • Cube — μόνο τις αποφάσεις κύβου.

Κάνοντας κλικ σε μια κάρτα φορτώνονται στον πίνακα ανάλυσης οι θέσεις του αντίστοιχου υποσυνόλου (drill-down).

Σημείωση

Ο συνολικός αριθμός των αποφάσεων εμφανίζεται στο κάτω μέρος κάθε κάρτας κατά την αιώρηση του δείκτη.

2.15.5.2. Κυλιόμενο PR στις τελευταίες N αποφάσεις

Μια γραμμή τιμών PR (ή MWC) που υπολογίζονται στις τελευταίες N αποφάσεις (N = 5, 10, 50, 100, 250, 500, 1000) επιτρέπει τη μέτρηση της πρόσφατης τάσης. Οι αχνές τιμές αντιστοιχούν σε N μεγαλύτερο από τον αριθμό των διαθέσιμων αποφάσεων.

Κάνοντας κλικ σε μια τιμή φορτώνονται οι τελευταίες N αντίστοιχες θέσεις.

2.15.5.3. Κορυφαία σφάλματα (Top blunders)

Η λίστα των 10 χειρότερων σφαλμάτων (ή MWC cost), ταξινομημένων κατά φθίνον μέγεθος. Κάνοντας κλικ σε μια γραμμή φορτώνεται η σχετική θέση στον πίνακα ανάλυσης.

2.15.6. Καρτέλα Progression

Η καρτέλα Progression παρουσιάζει την εξέλιξη του επιπέδου στο χρόνο.

2.15.6.1. Γραμμικό γράφημα ανά τουρνουά

Ένα γραμμικό γράφημα εμφανίζει το PR (ή το MWC) για κάθε τουρνουά (άξονας X: σειρά των τουρνουά, άξονας Y: τιμή της μετρικής). Έγχρωμες ζώνες αποτυπώνουν τα κατώφλια επιπέδου.

Κάνοντας κλικ σε ένα σημείο του γραφήματος ανοίγει ένα μενού περιβάλλοντος με δύο επιλογές:

  • Open tournament — ανοίγει το τουρνουά στον πίνακα Τουρνουά.

  • Open positions — φορτώνει όλες τις θέσεις του τουρνουά στον πίνακα ανάλυσης.

2.15.6.2. Διάγραμμα διασποράς ανά αγώνα

Ένα διάγραμμα διασποράς αναπαριστά κάθε αγώνα (άξονας X: ημερομηνία, άξονας Y: PR ή MWC). Το μέγεθος του σημείου είναι ανάλογο του αριθμού των αποφάσεων στον αγώνα.

Κάνοντας κλικ σε ένα σημείο ανοίγει ένα μενού περιβάλλοντος:

  • Open match — ανοίγει τον αγώνα στον πίνακα αγώνων.

  • Open positions — φορτώνει όλες τις θέσεις του αγώνα στον πίνακα ανάλυσης.

2.15.7. Καρτέλα Erreurs

Η καρτέλα Erreurs αναλύει τις πηγές των σφαλμάτων.

2.15.7.1. Κατανομή ανά ενέργεια κύβου

Ένα ραβδόγραμμα εμφανίζει το PR (ή το MWC) για κάθε τύπο απόφασης κύβου: NoDouble, DoubleTake, DoublePass, TooGood. Κάθε ράβδος υποδεικνύει επίσης τον αριθμό των αποφάσεων και το ποσοστό σφαλμάτων σε επεξηγηματική ετικέτα.

Κάνοντας κλικ σε μια ράβδο φορτώνονται οι θέσεις που αντιστοιχούν σε αυτή την ενέργεια κύβου, μόνο εκείνες με σφάλμα (drill-down).

2.15.7.2. Σύγκριση Checker / Cube

Ένα συγκριτικό διάγραμμα τοποθετεί δίπλα-δίπλα το PR των κινήσεων πουλιών και των αποφάσεων κύβου. Κάνοντας κλικ σε μια ράβδο φορτώνονται οι θέσεις του υποσυνόλου με σφάλμα.

2.15.7.3. Ιστόγραμμα των μεγεθών σφάλματος

Ένα ιστόγραμμα κατανέμει τα σφάλματα σύμφωνα με το μέγεθός τους σε χιλιοστά του πόντου (διαστήματα: 0–5, 5–10, 10–25, 25–50, 50–100, ≥ 100). Κάνοντας κλικ σε μια ράβδο φορτώνονται οι θέσεις του διαστήματος.

2.15.8. Κανόνας συνάθροισης

Σημαντικό

Το PR ενός τουρνουά (ή οποιουδήποτε υποσυνόλου) υπολογίζεται με τον κανόνα άθροισμα/άθροισμα — ποτέ ως μέσος όρος των επιμέρους PR των αγώνων.

Τύπος:

\[PR_{tournoi} = \frac{\sum_{i} \text{erreur}_i}{\text{nombre total de décisions}}\]

Παράδειγμα: ένας παίκτης παίζει δύο αγώνες σε ένα τουρνουά —

  • Αγώνας A: 10 αποφάσεις, συνολικό σφάλμα 50 mp → PR = 5,0

  • Αγώνας B: 90 αποφάσεις, συνολικό σφάλμα 270 mp → PR = 3,0

Αφελής μέσος όρος των PR: (5,0 + 3,0) / 2 = 4,0 (λανθασμένο)

Κανόνας άθροισμα/άθροισμα: (50 + 270) / (10 + 90) = 320 / 100 = 3,2 (σωστό)

Ο κανόνας άθροισμα/άθροισμα είναι ο μόνος που χειρίζεται σωστά τη διακύμανση του μήκους των αγώνων (ένας αγώνας 21 πόντων ζυγίζει περισσότερο από έναν αγώνα 1 πόντου).

2.15.9. MWC: περιορισμοί

  • Το MWC cost υπολογίζεται με βάση τη MET Kazaross-XG2, τον de facto πίνακα αναφοράς στο αγωνιστικό τάβλι. Τα αποτελέσματα δεν είναι άμεσα συγκρίσιμα με λογισμικά που χρησιμοποιούν άλλες METs.

  • Οι θέσεις money-game (χωρίς σκορ αγώνα) εξαιρούνται από τον υπολογισμό MWC. Αν η βάση δεδομένων σας περιέχει πολλές θέσεις money-game, το MWC cost μπορεί να υποεκτιμηθεί ή να μην είναι διαθέσιμο.

  • Το MWC cost είναι σωρευτικό σε ολόκληρο το φιλτραρισμένο σύνολο δεδομένων — όχι δείκτης ανά απόφαση. Μετρά τη συνολική επίδραση των σφαλμάτων σας στις πιθανότητες νίκης σας.

2.16. Πίνακας EPC

Ο πίνακας EPC (CTRL-E) υπολογίζει το EPC (Effective Pip Count) μιας θέσης μαζέματος (bearoff). Ενεργοποιείται πατώντας CTRL-E, κάνοντας κλικ στην καρτέλα EPC στον κάτω πίνακα, ή εκτελώντας την εντολή epc.

Σε αυτόν τον πίνακα, ο χρήστης επεξεργάζεται τη θέση των πουλιών στο εσωτερικό τάβλι (τους 6 τελευταίους πόντους) και οι ακόλουθες πληροφορίες εμφανίζονται σε πραγματικό χρόνο για κάθε παίκτη:

  • το EPC (Effective Pip Count),

  • τον μέσο αριθμό ζαριών που απαιτούνται (Mean Rolls),

  • την τυπική απόκλιση (Standard Deviation),

  • το pip count,

  • το wastage (διαφορά μεταξύ του EPC και του pip count).

Όταν και οι δύο παίκτες έχουν πούλια στο εσωτερικό τους τάβλι, μια ενότητα σύγκρισης εμφανίζει τις διαφορές EPC και pip count.

Για να κλείσετε τον πίνακα EPC, πατήστε CTRL-E ή μεταβείτε σε άλλη καρτέλα.

Σημείωση

Ο υπολογισμός βασίζεται στην εσωτερική βάση δεδομένων μαζέματος 6 πόντων του GNUbg.

2.17. Πίνακας Anki

Ο πίνακας Anki (CTRL-K) επιτρέπει τη μελέτη θέσεων με διαστήματα επανάληψης χρησιμοποιώντας τον αλγόριθμο FSRS. Ο χρήστης μπορεί να δημιουργήσει πακέτα (decks) από συλλογές ή από αποτελέσματα αναζήτησης.

Δημιουργία πακέτων: Κάντε κλικ στο New Deck για να δημιουργήσετε ένα πακέτο από μια συλλογή ή από τα τρέχοντα αποτελέσματα αναζήτησης. Τα πακέτα που βασίζονται σε αναζήτηση συγχρονίζονται αυτόματα κατά την ενεργοποίηση της καρτέλας Anki.

Επανάληψη: Επιλέξτε ένα πακέτο και έπειτα κάντε κλικ στο Study (ή κάντε διπλό κλικ σε ένα πακέτο) για να ξεκινήσετε την επανάληψη των καρτών που οφείλονται. Κάθε κάρτα εμφανίζει την αντίστοιχη θέση στο ταμπλό. Αξιολογήστε την ανάκλησή σας με τα πλήκτρα 1 (Ξανά), 2 (Δύσκολο), 3 (Καλό), ή 4 (Εύκολο). Πατήστε Esc για να σταματήσετε και να επιστρέψετε στη λίστα των πακέτων.

Ελεύθερη εξάσκηση (cram): Το κουμπί Cram, δίπλα στο Study, ξεκινά μια συνεδρία ελεύθερης εξάσκησης: σας παρουσιάζονται τυχαίες θέσεις από την τράπουλα χωρίς να λαμβάνεται υπόψη το πρόγραμμα FSRS. Αυτή η λειτουργία δεν τροποποιεί ποτέ το πρόγραμμα επαναλαμβανόμενης μελέτης — ιδανική για προθέρμανση πριν από ένα τουρνουά ή για εντατική επανάληψη μιας θεματικής τράπουλας χωρίς να διαταράσσεται η σειρά της. Μια ένδειξη Cram αντικαθιστά την κατάσταση της κάρτας και ένα κουμπί Επόμενο (πλήκτρα 1 έως 4) μετακινείται στις θέσεις. Το Esc επιστρέφει στη λίστα χωρίς να αποθηκεύει διακοπείσα συνεδρία.

Διακοπή/Συνέχιση: Μπορείτε να διακόψετε μια συνεδρία επανάληψης ανά πάσα στιγμή με το Esc. Το κουμπί αλλάζει σε Resume και εμφανίζει την πρόοδό σας. Κάντε κλικ σε αυτό για να συνεχίσετε από εκεί που σταματήσατε.

Διαχείριση πακέτων: Χρησιμοποιήστε τα κουμπιά ενεργειών για να μετονομάσετε, να συγχρονίσετε, να επαναφέρετε ή να διαγράψετε πακέτα. Οι παράμετροι FSRS (στόχος διατήρησης, μέγιστο διάστημα, παράγοντας τυχαιότητας) μπορούν να ρυθμιστούν ανά πακέτο στις Ρυθμίσεις (εικονίδιο γραναζιού).

2.18. Πίνακας Μεταδεδομένων

Ο πίνακας Μεταδεδομένων εμφανίζει τις γενικές πληροφορίες της τρέχουσας βάσης δεδομένων: όνομα, περιγραφή, αριθμό θέσεων, αριθμό αγώνων και παρτίδων, έκδοση του σχήματος. Προσβάσιμος μέσω της εντολής meta.

2.19. Πίνακας Καταγραφής

Ο πίνακας Καταγραφής εμφανίζει το αρχείο καταγραφής των πρόσφατων λειτουργιών: εισαγωγές, εξαγωγές και λειτουργίες στη βάση δεδομένων, μαζί με τα αποτελέσματα και τις χρονικές σημάνσεις τους. Είναι χρήσιμος για τη διάγνωση των σφαλμάτων εισαγωγής.